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FLASHは主にアニメーションを制作するものとして活用してきましたが、今ではそれ以上にコンテンツを多様化させ、商品のCMとして利用したり、使い方で多種多様な利用法があり、他ソフトとの組み合わせも可能になり更に幅が広がり、様々な分野でフラッシュで作成された画像が利用されるようになってきました。
文章のみの宣伝ではなく、動きのある画像でユーザーの注意を引きつけ、そして購買に結びつける。そのためには単に動けばいいのではなく、用途に応じた画像の処理法・見せ方が鍵をにぎります。
サイトのメインとしての利用から、ヘッダー部分でのボタンコンテンツとしての利用など、用途によって様々な使い分けます。
企業・商品イメージ、制作期間、コストを短縮削減できる「フラッシュベースカスタマイズ」では、画像やテキストを中心とした入れ替えで、スムーズな構築が実現出来ます。
フラッシュでの一番の注目すべき点は、アップデータ、つまり出来上がった制作物のファイルサイズです。
非常にクオリティの高い画像と内容ですが、余分なデータは基のファイルに残るのみで、ベクターデータによって計算されたデータを書き出したファイルはとても軽いものとなるのです。
デメリットとしてよく挙げられるのが、『ソースとして邪魔になる』という事です。
フラッシュとして書き出されたデータ(SWF)をHTMLソースに埋め込む場合、通常より多めなソースが必要になってしまう為、検索エンジンのクローラーはソースが多すぎると、途中で巡回を切り上げてしまう場合があります。
そうなると他のリンク先にも到達せずに終わってしまったり、フラッシュのソースしか認識されず、キーワードには全く依存しないページとして位置付けされてしまいます。
それを回避する為に、クローラーに余計な情報は読ませず、フラッシュのソースを通過させる手法を実行し、結果的にSEOの効果を更に高める事が出来ます。